恶魔狂想曲23D横版动作休闲ARPG单机游戏,目前的游戏版本只有两位角色可选择,恶魔狂想曲2作为动作类游戏,角色自身都有独一无二的动作技能,再搭配上系统提供的武器,天赋系统、技能属性的搭配可衍生多种玩法套路,恶魔狂想曲2关卡BOSS多样,带给玩家不一样的挑战,高自由度玩法,玩起来丝毫不会有任何的束缚感,在这里你可以尽情的战斗。
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恶魔狂想曲2游戏玩法
恶魔狂想曲2圣鞭:
上路技能,以稳定提高技能伤害的形式觉醒。
中路技能,以提升主角生命值,并按生命值上限提升主角伤害形式觉醒。
下路技能,以提高吸血、反伤值提高生存形式觉醒。
鬼剑:
上路技能,以稳定提高技能伤害的形式觉醒。
中路技能,按玩家角色某项属性的百分比附加为技能伤害的形式觉醒。
下路技能,以提高技能暴击率和暴击伤害值的形式觉醒。
魔爪:
上路技能,以稳定提高技能伤害的形式觉醒。
中路技能,以提高技能释放频率和使用技能时提升自身BUFF形式觉醒。
下路技能,以提高吸血概率、吸血值提高生存形式觉醒。